创建三维场景
在空间左侧导航中点击「新建」来创建三维场景
之后点击左上角的编辑就会进入编辑界面
整体界面
整体界面和大屏编辑器类似,整个界面分为五个区域:
顶部橙色框线内是添加内容区域,用于添加物体、光源及特效,以及预览和常见设置等。
左侧紫色框线内是场景内容列表,这里将会列出场景中的所有内容,方便选择及删除。
中间蓝色框线内是编辑器工具栏,用于对场景进行编辑。
右侧红色框线是属性面板,用于修改某个选中场景内容的参数。
基础操作
三维场景编辑和大屏编辑器有些不同,如果您之前未使用过别的三维设计软件,请阅读以下说明快速入门:
添加物体
将鼠标移到「添加物体」按钮上,点击「三维模型」:
可以在右侧属性面板中更换别的模型:
还可以自己上传模型(云上 SaaS 版支持最大上传 10MB
的模型文件,私有部署版本中不限制模型文件的大小,建议不要过大),目前我们支持 ifc/fbx/gltf/glb 格式的模型,如果您不了解,请联系客服帮忙转成这个格式。
在场景中移动
在场景内中移动的方法是:
- 缩放,鼠标滚轮
- 环绕,按住鼠标左键进行拖动,这是围绕一个点进行环绕
- 平移,按住鼠标右键进行拖动
以下视频按顺序演示了这三种操作的效果
选中操作
在编辑器左上角的选中有三种状态,默认是移动
- 移动位置
- 旋转
- 缩放,除了按各个方向进行缩放,还可以按住中间黄色的点进行所有方向缩放
以下视频演示了如何对物体进行这三个操作
同时还能修改左侧属性面板中的属性来进行这三个操作,如下图所示
修改播放相机
需要在场景编辑器中实际上有两个相机,编辑相机和播放相机:
- 编辑相机只在编辑器中使用,用于编辑的时候查看。
- 播放相机是场景最终展现时使用的相机。
可以点击右上角的「预览」按钮,查看播放相机下的效果。
点击左侧的「播放相机」来修改播放相机的参数。
点击「初始位置与当前编辑器相机一致」按钮可以将当前编辑器相机里的参数同步到播放相机里,这样在初始浏览的时候就和编辑器当前看到的是一致的。
播放相机自动移动
另外播放相机还支持「自动移动」,设置后相机就会按顺序移动到不同位置,实现浏览模型的效果。
首先点击播放相机右侧的「自动移动」tab:
然后在中间的编辑器中移动到想查看的位置,点击「添加当前编辑器相机位置」,添加之后播放相机就会按照这个序列的顺序来浏览,您还能手动修改这个序列的顺序,以及删除不想要的序列,如下图所示
完成
编辑完后,点击右上角的保存,然后就可以在大屏中添加了。